製品
3D Lenticular Lens
裸の目3Dスクリーン
一般的に人の瞳孔距離がやく6.5センチなので、両眼と対象物の間にある角度が存在する。従って、両眼に映る対象物が多少異なり、それは視差と言われる。人間は両眼の映像信号が神経で脳に伝えられて合わせられることによって立体感を生み出す。
裸の目3Dスクリーンは映像を合わせて各視角で異なる映像が見えることによって上述の3D効果を再現する。
上図のように、各角度から裸の目3Dスクリーンを見ると、異なる映像が見えるので、両眼の視差が生じ、立体効果を感じる。
裸の目3Dスクリーンは特別なプラスチックシート及び映像を含む。
裸の目3Dスクリーンのプラスチックシートは平行な円柱レンズ面及び割られて印刷される映像面で構成される。映像は3D視角によって割られる。割られた映像は裸の目3Dスクリーンと合わせて周期的な構造になり、各視角で異なる映像が見える。両眼の視差が生じるので、立体効果を感じる。

裸の目3Dスクリーンの曲率半径、厚み、屈折率、ピッチなどが焦点深度に影響を与える。割られた映像は3Dスクリーンの焦点面にあるはずである。
リアープロジェクション(背投)

裸の目3Dスクリーンはリアープロジェクション テレビシステムによく使用される。それは光の平行視角を裸の目3Dスクリーンによって拡大するためである。プロジェクターからの光がレンズを通して平行光になって大角度のように放射される。
バックライト モジュール(背光模組)

裸の目3DスクリーンがLCDバックライト モジュールにも使われる。
裸の目3Dスクリーンは円柱レンズの配列であり、導光板からの大角度の光を中心に収束する機能を持つ。
また、裸の目3Dスクリーンは弧状の構造なので、光を集光する他に、光の均一化、視角向上などの機能も持つ。
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